Senin, 10 Desember 2018

Review Film Ex Machina


REVIEM FILM EX MACHINA [2014]

Ex Machina film is a sci-fi (Science-Fiction) film that has topic about A.I (Artificial Intelligence), this film also tell us about the existence of artificial intelligence and how their presence in the world. This film reflects a robot that has very high intelligence, ability to do interaction with human, has the ability to influence humans and has the ability to manipulate someone’s mind.

Caleb (played by Domhnall Gleeson) is a programmer and regular employee on Bluebook, the most popular search engine company in the world (similar to Google) that won the competition held by his genius CEO named Nathan (played by Oscar Isaac). The reward of the competition is an opportunity to spend a week with Nathan in his luxury house in Alaska. 

When Caleb arrived there,  Caleb was informed that he not supposed to have a holiday, but as an agent of the "Turing Test", a test that managed by Nathan to test A.I. the newly built high-tech in the form of a beautiful face robot named Ava (played by Alicia Vikander). Caleb has the duty to make verbal contact with Ava and test the perfection of Ava as A.I. like humans.

Through to 7 session of testing, this film reveals all secrets through planned and planned scenarios. Each story layer is presented one by one which reveals that Nathan and Ava have their own agenda.

It starts  from Caleb, who has just realized the perfection of technology in Ava, where she can respond to human talks formally or slang like when Caleb said "Break the Ice". Ava can also control electricity at Nathan's house, so that in some time Nathan cannot control the activities she does.

Caleb is an orphan and single (he is not in any love-relationship), and it was the reason that made him easily influenced by Ava. Ava also succes to convience Caleb that she was impress to like him and influenced Caleb to take him out of Nathan's house and live in human life normally. Nathan has also programed Ava with the parable of a rat (Representation of Robot Ava) which is trapped in the labyrinth (Nathan's house) and has the goal to get out of the labyrinth somehow. Until finally Nathan was killed by his masterpiece technology created along, while Caleb was locked in Nathan's house because of his naivety who had trusted a robot that was too intelligent.

With a storyline that only focuses on 3 people (with the addition of one supporting character as Nathan's personal servant), this film feels like a theater drama, which is played brilliantly by the three actors. Not only does it convince us that the three interact as fellow geniuses, they also carry the emotional weight demanded by each character.

The most striking part is the role of Nathan, a young-genius who has character complexity. Nathan’s Vision is uses the Bluebook database not for commercial purposes but rather to make A.I. super sophisticated. Behind his relaxed, humorous manner, and occasionally drunk, there;s something hidden that well by Nathan.

Caleb's role was the depiction of an innocent and almost ignorant audience. Caleb was a genius nerd, but he didn't understand what was happening and what was being planned by the people around him. Mature in logic, but mentally naive. He was also easily influenced by the robot's ingenuity that influenced him to oppose Nathan.

Ex Machina has a smart dialogue that makes the audience think and trying to understandt the groove well but is easy to understood. Plot twist is quite a lot, and can provide a great understanding for the audience about the influence of technological sophistication in the future amidst human life

This story can represent well how dangerous the technological sophistication can control the life of its own creator (human). At this time even technology has affected humans in many fields, it is necessary to have limitations for the sophistication of technology in the future so that the continuity and balance of humans is still maintained.

In my opinion, technological sophistication is intended to help human work in completing its tasks. But as long as humans still have the ability and strength to do it with their effort , it's better to do it themselves by balancing the technological sophistication that exists.

Even if the technology is made so sophisticated it will make humans in the future will be more spoiled by technology and result in people less trying to reach something in their lives, also minimizing human performance going forward.

Human and Computer Interaction lesson have a role to design, evaluate and implement systems with users that aim to simplify user work efficiently and according to user needs in general. Human Computer Interaction focuses on the interaction of the relationship between the system and the user where there is a request and response between the two, without reducing the role of the user itself or even removing the role of the user.


Rabu, 10 Oktober 2018

Review Film Ex Machina [2015]



REVIEM FILM EX MACHINA [2015]

Film Ex Machina adalah film bergenre sci-fi (Science – Fiction) bertema A.I ( Artificial Intelligence)  film ini juga membahas tentang eksistensi kecerdasan buatan dan bagaimana posisi mereka di dunia manusia. Film ini menggambarkan tentang sebuah robot yang memiliki kecerdasan sangat tinggi, ia juga memiliki kemampuan merespon manusia dengan baik, memiliki kemampuan mempengaruhi pemikiran manusia dan mengendalikan perasaan orang tersebut, juga memiliki kemampuan memanipulasi pandangan seseorang.

Caleb (yang diperankan oleh Domhnall Gleeson) adalah seorang programmer dan pegawai biasa di Bluebook, sebuah perusahaan mesin pencari terpopuler di dunia (mirip dengan Google) yang memenangkan kompetisi yang diadakan oleh CEO-nya yang jenius bernama Nathan (yang diperankan oleh  Oscar Isaac). Hadiahnya adalah kesempatan untuk menghabiskan waktu selama eminggu bersama Nathan di kompleks mewah miliknya di Alaska. 

Sesampainya disana, ternyata Caleb bukan diundang untuk liburan, melainkan melakukan "Turing Test", sebuah pengujian yang dilakukan Nathan untuk mengetes A.I. berteknologi tinggi yang baru dibangunnya dalam wujud robot berwajah cantik bernama Ava ( yang diperankan oleh Alicia Vikander). Caleb bertugas untuk melakukan kontak verbal dengan Ava dan menguji kesempurnaan Ava sebagai A.I. yang mirip manusia. 

Melalui 7 sesi pengujian Ava, Film ini mengungkap semua rahasia melalui skenario yang dikemas dengan terencana. Setiap layer cerita disajikan satu persatu yang mengungkapkan bahwa Nathan dan Ava punya agenda tersendiri. 

Dimulai dari Caleb yang baru menyadari kesempurnaan teknologi pada diri Ava, dimana Ia dapat merespon obrolan manusia secara formal maupun slang seperti saat Caleb berkata “Break The Ice”. Robot Ava juga dapat mengendalikan aliran listrik di kediaman Nathan, sehingga dalam beberapa waktu Nathan tidak dapat mengontrol kegiatannya. Ava juga berhasilkan meyakinkan Caleb bahwa dirnya tertarik pada Caleb dan meempengaruhi Caleb untuk membawanya keluar dari kediaman Nathan dan bergabung dengan kehidupan manusia secara normal. Hingga akhirnya Nathan mati terbunuh oleh masterpiece teknologi yang diciptakannya sendiri, sementara Caleb terkunci di rumah Nathan karena kenaifannya yang sudah mempercayai seorang robot yang terlampau cerdas. Kisah ini dapat merepresentasikan dengan baik bagaimana berbahayanya kecanggihan teknologi yang dapat mengontrol kehidupan manusia jika tidak dibuat batasan bagi teknologi tersebut.

Dengan alur cerita yang hanya berfokus pada 3 orang (dengan tambahan satu karakter pendukung sebagai pelayan pribadi Nathan), film ini terasa seperti drama teater, yang dimainkan dengan briliant oleh ketiga aktornya. Tak hanya meyakinkan kita bahwa ketiganya berinteraksi sebagai sesama jenius, mereka juga membawakan bobot emosional yang dituntut oleh karakter masing-masing. 

Yang paling mencolok adalah peran Nathan, seorang jenius muda yang punya kompleksisitas karakter. Nathan yang visioner memanfaatkan database Bluebook bukan untuk tujuan komersil melainkan membuat A.I. super canggih.

Di balik pembawaannya yang santai, humoris, dan sesekali mabuk, ada indikasi bahwa dia punya rahasia besar tersembunyi dengan apik. 

Peran Caleb adalah penggambaran dari penonton yang polos dan nyaris tak tahu apa-apa. Caleb adalah seorang nerd yang jenius, namun dia tak mengerti apa yang sedang terjadi dan sedang direncanakan oleh orang sekitarnya. Matang dalam logika, namun naif secara mental. Ia juga dengan mudahnya dipengaruhi oleh kecedasan robot yang mempengaruhi nya untuk menentang Nathan.

Ex Machina memiliki dialog yang cerdas membuat para penonton untuk berpikir dan mencerna alur dengan baik namun mudah dicerna. Plot twist yang cukup banyak, dan dapat memberikan pemahaman yang besar bagi penonton tentang pengaruh kecanggihan teknologi di masa depan ditengah-tengah kehidupan manusia

Senin, 15 Januari 2018

Trend Sistem Informasi dan Teknologi Informasi dalam Bidang Bisnis
Sistem : kumpulan dari elemen-elemen yang berinteraksi untuk mencapai suatu tujuan tertentu. Informasi: data yang telah diproses menjadi bentuk yang memiliki arti bagi penerima dan dapat berupa fakta, suatu nilai yang bermanfaat.
Bisnis→berasal dari business →busy →sibuk. “Sibuk mengerjakan aktivitas dan pekerjaan yang mendatangkan keuntungan”. Atau “suatu organisasi yang menjual barang atau jasa kepada konsumen atau bisnislainnya” (ilmu ekonomi).
Ø  SISTEM INFORMASI dalam Bisnis
1.   
Ekonomi API
      API (Application Programming Interface) adalah sekumpulan perintah, fungsi, dan protokol yang dapat digunakan oleh programmer saat membangun perangkat lunak untuk sistem operasi tertentu. API memungkinkan programmer untuk menggunakan fungsi standar untuk berinteraksi dengan sistem operasi lain 
2.    Pemasaran Dimensi
Dimensi dalam pemasaran :
Menurut Tandjung (2004) empat dalam pemasaran adalah adalah:
1. Bonding
Ketergantungan antara kedua belah pihak harus cukup kuat, sehingga hubungan keduanya dapat bertahan lama.
2. Empathy
Seorang penjual harus memiliki kepedulian (empathy) kepada pelanggan, artinya seorang penjualan hendaknya peduli terhadap permasalahan yang dihadapai pelanggan dan memperhatikan sudut pandang pelanggan dalam mengatasi suatu masalah.
3. Reciprocity
Hubungan jangka panjang haruslah saling memberi dan menerima. Artinya, baik penjual maupun pelanggan sama-sama mendapat keuntungan. Pelanggan yang menginginkan diskon besar, tentunya harus mengimbangi dengan pembayaran tunai.
4. Trust
Masing-masing pihak bila memiliki komitmen yang kuat, maka akan menciptakan rasa sangat percaya (trust) dan memperkuat hubungan.

3.    Robot Manusia
     Robot Manusia atau Robot Humanoid adalah robot yang penampilan keseluruhannya dibentuk berdasarkan tubuh manusia, mampu melakukan interaksi dengan peralatan maupun lingkungan yang dibuat-untuk-manusia.. Android merupakan robot humanoid yang dibangun untuk secara estetika menyerupai manusia.
Robot humanoid digunakan sebagai alat riset pada beberapa area ilmu pengetahuan. Periset perlu mengetahui struktur dan perilaku tubuh manusia (biomekanik) agar dapat membangun dan mempelajari robot humanoid. Di sisi lain, upaya mensimulasikan tubuh manusia mengarahkan pada pemahaman yang lebih baik mengenai hal tersebut. 

4.     Pekerja Teknik Informatika bagi masa Depan
     Informatika dapat secara jelas diartikan sebagai perangkat yang menghasilkan informasi, lebih menunjuk pada jaringan ataupun telekomunikasi. Komputer, menjadi salah satu contoh di dalamnya.. Perkembangan teknologi informasi terus berkembang menuju ke atrah yang lebih baik, maksimal, canggih dan efektif. Mengenai peluang kerja sarjana teknik informatika yang sangat prospektif. Profesi pertama adalah programmer, dapat dikatakan sebagai peluang kerja teknik informatika yang paling banyak ditemui, profesi kedua yaitu IT Consultant atau konsultan TI, Web Engineer, System Analyst dan masih lagi.


Ø  Teknologi Informasi dalam Bisnis
Seiring dengan kemajuan teknologi, hal tersebut banyak manfaat yang sangat berguna bagi kemajuan dan kesejahteraan kehidupan manusia. Salah satu bukti nyata tentang kemajuan teknologi sangat terasa di bidang IT atau teknologi informasi. Berikut ini adalah beberapa kegunaan IT dalam bidang bisnis :
1.     E-Banking
Kita liat dari susunan katanya saja, e = elektronik dan banking . Artinya sangat luas yaitu aktivitas perbankan yang dijalankan melalui media elektronik, seperti ATM. Internet banking juga dalam lingkup itu, hanya saja lebih khusus dan diistilahkan internet banking.. E-banking didefinisikan sebagai penghantaran otomatis jasa dan produk bank secara langsung kepada nasabah melalui elektronik, saluran komunikasi interaktif. E-Banking meliputi sistem yang memungkinkan nasabah bank, baik individu ataupun bisnis, untuk mengakses rekening, melakukan transaksi bisnis, atau mendapatkan informasi produk dan jasa bank melalui jaringan pribadi atau publik, termasuk internet.

2.     E-Commerce
Perdagangan elektronik atau e-dagang (bahasa Inggris: Electronic commerce, juga e-commerce) adalah penyebaran, pembelian, penjualan, pemasaran barang dan jasa melalui sistem elektronik seperti internet atau televisi, www, atau jaringan komputer lainnya. E-dagang dapat melibatkan transfer dana elektronik, pertukaran data elektronik, sistem manajemen inventori otomatis, dan sistem pengumpulan data otomatis. E-dagang atau e-commerce merupakan bagian dari e-business, di mana cakupan e-business lebih luas, tidak hanya sekedar perniagaan tetapi mencakup juga pengkolaborasian mitra bisnis, pelayanan nasabah, lowongan pekerjaan dll. E-dagang pertama kali diperkenalkan pada tahun 1994 pada saat pertama kali banner-elektronik dipakai untuk tujuan promosi dan periklanan di suatu halaman-web (website).

3.     M- Dagang
M-dagang atau M-Commerce (Mobile-Commerce, mCommerce) adalah sistem perdagangan elektronik (e-Commerce) dengan menggunakan peralatan portabel/mobile seperti: telepon genggam, telepon pintar, PDA, notebook, dan lain-lain. Pada saat pengguna komputer berpindah dari satu tempat ke tempat lain (sewaktu berada dalam mobil, misalnya), pengguna komputer tersebut dapat melakukan transaksi jual beli produk di Internet dengan menggunakan sistem m-dagang ini. Selain m-dagang, istilah lain yang sering dipakai adalah m-bisnis (Mobile Business atau m-business).

4.     L-dagang atau L-Commerce (Location based-Commerce)
adalah sistem perdagangan elektronik (e-Commerce) yang menekankan pada pencarian informasi yang dihasilkan oleh peralatan GPS (Global Positioning Systems) dan satelit. Berbeda dengan m-dagang yang lebih menekankan pada aspek pemakaian peralatan mobile, maka L-dagang bisa menggunakan baik peralatan mobile maupun komputer jenis desktop.
Salah satu contoh yang sering dijumpai dalam L-dagang adalah pencarian informasi mengenai letak restoran yang terdekat dengan tempat pengguna Internet tersebut berada.

 5.    Aplikasi Bisnis
Aplikasi bisnis yaitu suatu aplikasi komputer atau perangkat lunak komputer untuk menunjang kegiatan bisnis suatu perusahaan. aplikasi ini kebanyakan digunakan untuk bisnis lewat media internet. Beberapa manfaat yang bisa dirasakan pelaku usaha diantaranya adalah :
1.  Pemasaran bisa lebih luas dan murah (internet marketing)
2. Perubahan desain bisa disimulasikan/dicoba coba dulu tanpa takut rusak, kehabisan bahan, dll (Fotoshop, paint, dll)
3. Promosi bisa lebih menarik
4. Pengelolaan keuangan lebih cepat dan mengurangi risiko penyelewengan (aplikasi akuntansi)
5. Berbagai Informasi pelanggan bisa disimpan
6. Pelayanan bisa lebih cepat, contoh dengan barcode, kasir tidak perlu lagi mengetik kode barang
7. Prediksi penjualan bisa dilakukan
                Disamping tidak perlu membeli (karena ada versi yang gratis), aplikasi tersebut juga relatif mudah digunakan. Beberapa aplikasi tersebut diantaranya adalah :
1. QSB
Aplikasi ini bermanfaat untuk membantu pelaku usaha dalam hal :
a. Meramalkan nilai penjualan di masa yang akan datang dengan berbagai metode dan pendekatan
b. Menentukan jumlah produksi yang paling ‘pas’ dan perubahan yang diijinkan
c. Pembagian tugas karyawan yang paling efisien
d. Menentukan lokasi usaha yang paling optimal
e. Menentukan alokasi pengiriman barang
f. Menyelesaiakan masalah antrian yang terjadi

2. QM for Windows
Aplikasi ini manfaatnya sama dengan aplikasi QSB di atas, namun versi gratisnyasudah tersedia di internet, hanya saja tidak semua fasilitas bisa digunakan.

3. Invest
Aplikasi ini bermanfaat untuk pelaku usaha yang memiliki dana mengganggur dan ingin diinvestasikan ke surat berharga (Investasi ini tidak monopoli pengusaha dengan dana besar, UMKM pun bisa). Denga aplikasi ini, pelaku usaha akan dibantu menempatkan dana menganggurnya dengan pertimbangan-pertimbangan yang lebih bisa dipertanggung jawabkan.

4. CDP
Aplikasi ini sangat bermanfaat bagi pelaku usaha yang sering dihadapkan pada banyak pilihan, ketika akan memutuskan sesuatu, misalnya :
1. Mesin dengan merk apa yang akan dipilih
2.Jenis transportasi apa yang akan dipakai untuk mengirim barang
3. Pemasok mana yang akan dipilih
4. Bentuk dan bahan kemasan yang akan digunakan, dll

5. OpenOffice
Aplikasi ini menjadi pilihan apabila pelaku usaha ingin membuat dan mencetak berbagai dokumen usaha (surat penawaran, daftar barang, dll). Dengan aplikasi ini pula pelaku usaha bisa membuat anggaran, mengevaluasi kinerja/hasil usaha. Pelaku usaha juga bisa melakukan presentasi dengan lebih menarik dengan bantuan aplikasi ini, dan beberapa manfaat penting lainnya.
  
Daftar Pustaka :

Kamis, 26 Oktober 2017

Profesi dalam bidang Sistem Informasi

Berikut ini adalah beberapa list profesi yang dapat dimanfaatkan dalam bidang Sistem Informasi beserta dengan tugasnya :

1)      Analis sistem adalah profesi yang bertugas menganalisa sistem yang akan diimplementasikan, mulai dari menganalisa sistem yang ada, merekomendasikan pemilihan perangkat lunak dan sistem yang paling sesuai dengan kebutuhan konsumen.
2)       Enterpreneur in IT Business adalah profesi sebagai wirausahawan yang bergerak di bidang bisnis sistem informasi/teknik informatika.
3)      ERP Specialist adalah profesi yang bertanggung jawab dalam penyesuaian paket software ERP terhadap proses bisnis organisasi.
4)       IS/IT Auditor adalah profesi yang bertanggung jawab dalam melakukan audit terhadap proses teknologi informasi dan sistem informasi organisasi. , dapat mendorong pencapaian tujuan organisasi secara efektif dan menggunakan sumberdaya secara efisien .
5)      IT Architect adalah profesi yang bertanggung jawab dalam merancang arsitektur teknologi informasi organisasi.
6)       IT Asset Officer adalah profesi yang bertanggung jawab dalam pengelolaan aset teknologi informasi.
7)       IT Consultant adalah profesi yang bertanggung jawab dalam memberikan konsultasi kepada organisasi terkait solusi-solusi TI.
8)      IT Operation Officer adalah profesi ini bertanggung jawab dalam memastikan operasi-operasi teknologi informasi berjalan tanpa adanya hambatan. Profesi ini bertanggung jawab dalam mengelola keamanan dan resiko teknologi informasi.
9)      System Programmer / Software Engineer adalah profesi yang bertugas mengimplementasikan rancangan sistem analis yaitu membuat program (baik aplikasi maupun sistem operasi) sesuai sistem yang sebelumnya dianalisa.
10)   Programmer adalah orang yang menulis kode/koder baik yang menguasai satu atau beberapa bidang program dan melakukan pekerjaannya dalam mengembangkan suatu website atau aplikasi internet berbasis web. 
11)   Web Developer adalah seseorang yang menciptakan aplikasi berbasis web dengan menggunakan bahasa pemrograman
12)   Web Content Specialist adalah profesi yang bertanggung jawab dalam mengembangkan dan mengelola isi dari sebuah web.
13)   Web designer adalah profesi yang bertugas dengan unsur-unsur visual pada suatu halaman web. Dia adalah orang yang membuat wajah halaman web tampak menarik.
14)   Web programmer : Profesi yang bertugas mengimplementasikan rancangan web designer yaitu membuat program berbasis web sesuai desain yang telah dirancang sebelumnya.
15)   Webmaster merupakan gabungan dari keduanya, bahkan webmaster juga bertugas untuk memelihara aplikasi web yang digunakan. Sebagai catatan tambahan, webmaster mungkin juga bertanggung jawab untuk optimisasi mesin pencari ( SEO ), mengisi content pada website, hingga ‘memasarkan’ website tersebut.
16)   System administrator : Profesi yang bertugas melakukan administrasi terhadap sistem, melakukan pemeliharaan sistem, memiliki kewenangan mengatur hak akses terhadap sistem, serta hal-hal lain yang berhubungan dengan pengaturan operasional sebuah sistem.
17)   E-Business Analyst adalah profesi yang bertanggung jawab dalam menganalisa dan merancang proses bisnis organisasi secara elektronis dalam rangka peningkatan kualitas layanan dan peningkatan efisiensi.
18)   Application Developer : Sebuah profesi yang bertanggung jawab untuk pengembangan aplikasi bidang Sistem Informasi. Sekarang banyaknya perusahaan yang sudah menggunakan teknologi dan informasi yang semakin canggih sehingga  perusahaan/organisasi membutuhkan banyak sekali pegawai yang memiliki kemampuan dalam pengembangan aplikasi.
19)   Database Administrator : Profesi ini yang bertanggung jawab dalam pengelolaan data base yang dimiliki oleh organisasi/perusahaan, mulai dari proses implementasi data base, mengawasi kinerja database sampai dengan proses pemulihan dan pengamanan data apabila dalam sistem mengalami sebuah gangguan. Profesi ini merupakan profesi yang penting juga karena banyaknya organisasi semua kegiatan proses bisnisnya tersimpan dalam database. Kemampuan yang harus dimiliki oleh seorang database administrator harus mampu dalam penggunaan aplikasi seperti Oracle, Microsoft SQL Server, dll.
20)   Database Analyst : Profesi ini bertanggung jawab dalam melakukan perancangan database. Profesi ini berfungsi untuk menjami bahwa rancangan database yang dibuat sudah memenuhi dan sesuai kebutuhan dalam organisasi/perusahaan.
21)   IS Project Manager : Profesi yang bertanggung jawab untuk memberikan laporan mengenai rencana dan program ada kepada user, manajer tingkat atas dan kepada siapa saja yang memerlukan.
22)    Project Leader : Profesi yang bertanggung jawab dalam memimpin pengelolaan proyek teknologi informasi.
23)   IS Project Manager adalah profesi yang bertanggung jawab untuk memberikan laporan mengenai rencana dan program ada kepada user, manajer tingkat atas dan kepada siapa saja yang memerlukan.
24)   Network Administrator adalah profesi ini bertanggung jawab dalam pengelolaan jaringan teknologi informasi organisasi, termasuk LAN dan WAN. Network administrator yang bertugas untuk memastikan bahwa jaringan berjalan dengan baik, melakukan pengamanan jaringan, melakukan trouble shooting bila ada kerusakan, dan melakukan monitoring terhadap kinerja dari jaringan dalam memenuhi Service Level Agreement yang sudah ditetapkan.

Jumat, 06 Oktober 2017




JURNAL SISTEM INFORMASI BERBASIS BASIS DATA


Guna mendapatkan informasi yang akurat dan mudah dalam pengaksesan datanya, maka informasi dapat dirangkum dalam sebuah sistem informasi berbasis web. Melihat keadaan sekarang yang ada di Kantor LPMP (Lembaga Penjamin Mutu Pendidikan) dengan sistem akses manual, maka perlu dibangun sebuah sistem informasi yang dapat mempermudah proses akses data tersebut pada database.

A.    Sistem Informasi
Sistem itu harus dirancang sedemikian rupa agar dapat menentukan validitas data yang berasal dari berbagai sumber. (Yakub, 2012, 4)

Sistem informasi (SI) dapat didefinisikan sebagai kumpulan elemen yang saling berhubungan satu sama lain yang membentuk satu kesatuan untuk mengintegrasikan data, memproses dan menyimpan serta mendistribusikan informasi. Dengan kata lain, SI merupakan kesatuan elemen-elemen yang saling berinteraksi secara sistematis dan teratur untuk menciptakan
B.    PHP

PHP atau kependekan dari Hypertext Preprocessor adalah salah satu bahasa pemrograman open source yang sangat cocok atau dikhususkan untuk pengembangan Web dan dapat di tanamkan pada sebuah skrip HTML Bahasa PHP dapat dikatakan menggambarkan beberapa bahasa pemrograman seperti C, Java, dan Perl serta mudah untuk dipelajari.

PHP diciptakan untuk mempermudah pengembang web dalam menulis halaman web dinamis dengan cepat, bahkan lebih dari itu kita dapat mengeksplorasi hal-hal yang luar biasa dengan PHP. Sehingga dengan demikian PHP sangat cocok untuk para pemula, menengah maupun expert sekalipun

C.    Mysql

MySQL adalah sebuah perangkat lunak sistem manajemen basis data SQL (bahasa Inggris: database management system) atau DBMS yang multithread, multi-user, dengan sekitar 6 juta instalasi di seluruh dunia.

MySQL adalah Relational Database Management System (RDBMS) yang didistribusikan secara gratis dibawah lisensi GPL (General Public License). Dimana setiap orang bebas untuk menggunakan MySQL, namun tidak boleh dijadikan produk turunan yang bersifat komersial.

MySQL sebenarnya merupakan turunan salah satu konsep utama dalam database sejak lama, yaitu SQL (Structured Query Language). SQL adalah sebuah konsep pengoperasian database, terutama untuk pemilihan atau seleksi dan pemasukan data, yang memungkinkan pengoperasian data dikerjakan dengan mudah secara otomatis.


D.   Basis Data


Basis data sebagai kumpulan data berisi informasi yang sesuai untuk sebuah perusahaan. Sistem manajemen basis data (DBMS) adalah kumpulan data yang saling berhubungan dan kumpulan program untuk mengakses data. Tujuan utama sistem manajemen basis data adalah menyediakan cara menyimpan dan mengambil informasi basis data secara mudah dan efisien. Basis data adalah kumpulan seluruh sumber daya berbasis komputer milik organisasi. Sistem manajemen basisdata adalah aplikasi perangkat lunak yang menyimpan struktur basisdata, hubungan antardata dalam basisdata, serta berbagai formulir dan laporan yang berkaitan dengan basisdata. Basisdata yang dikendalikan oleh sistem manejemen basisdata adalah satu set catatan data yang berhubungan dan saling menjelaskan. (Silberschatz, dkk., 2002)


E.    Sertifikasi Guru

Guru profesional harus memiliki kualifikasi akademik minimum sarjana (S-1) atau diploma empat (D-IV), menguasai kompetensi (pedagogik, profesional, sosial dan kepribadian), memiliki sertifikat pendidik, sehat jasmani dan rohani, serta memiliki kemampuan untuk mewujudkan tujuan pendidikan nasional. (Dr. Unifah Rosyidi 2013).

Guru mempunyai kedudukan sebagai tenaga profesional pada jalur pendidikan formal yang diangkat sesuai dengan peraturan perundang-undangan. Pengakuan kedudukan guru sebagai tenaga profesional dibuktikan dengan sertifikat pendidik. Lebih lanjut Undang-Undang Nomor 14 Tahun 2005 tentang Guru dan Dosen mendefinisikan bahwa profesional adalah pekerjaan atau kegiatan yang dilakukan oleh seseorang

Ø METODOLOGI PENELITIAN

A.    Tempat dan Waktu Penelitian

1.   Lembaga Penjamin Mutu Pendidikan

2.   Sekolah – sekolah yang ada di Manado
3.   Dinas Pendidikan Sulawesi Utara
B.    Bahan dan Peralatan

Bahan dan Alat yang digunakan dalam penelitian dan penyusun tugas akhir ini adalah alat tulis menulis, laptop, printer, serta jaringan internet. Untuk Software digunakan PHP, MySQL, WAMP dan Web Browser, Dreamweaver.

Ø Metode Perancangan Sistem



A.    Tahap Inception
·  Inisiasi Proyek

Bagian ini berisi mengenai pendefinisian terhadap batasan-batasan lingkungan proyek, estimasi kasar terhadap waktu dan mendefinisikan resiko, menentukan kelayakan serta mempersiapkan lingkungan pengerjaan proyek.

·     Mengidentifikasi Nilai Bisnis
Aplikasi  yang  dibuat  yaitu  Sistem  Informasi

Penunjang Sertifikasi Guru Berbasis Web. Dengan aplikasi ini, akan memperkecil resiko terjadinya kehilangan data yang masih digunakan secara manual untuk pengolahan datanya.

·     Case Tool
Case tool yang digunakan dalam

pengembangan sisem informasi ini adalah Ms. Word, Ms. Visio, dan DIA (tabel I).

B.    Tahap Elaboration
·        Proses Berjalan

Dari  permasalahan  yang  terjadi,  yaitu  bahwa LPMP masih secara manual dalam proses menyimpan data dengan masih menggunakan kertas dan pulpen dalam mengolah data sehingga kinerjanya belum maksimal.
·        Permasalahan Yang Dihadapi
Belum dimilikinya sistem informasi penunjang untuk sertifikasi guru di Kantor LPMP dalam hal ini masih melakukan akses data dengan menggunakan kertas dan pulpen sebagai media perekam data yang ada, pada proses akses data ini Guru diharuskan ke LPMP untuk memasukkan data yang di perlukan. Sehingga membutuhkan biaya, waktu, tenaga dan proses yang lama dalam pengurusan sertifikasi ini. Dengan melihat jumlah guru yang ada maka permasalahan yang di hadapi LPMP semakin berat dalam proses sertifikasi guru khususnya pola portofolio.
·        Usulan Penyelesaian Masalah
Sistem   didesain   agar   dapat   mendukung kesuluruhan proses sertifikasi Guru yang pada akhirnya meningkatkan efektivitas, dan efisiensi dalam kelengkapan berkas. Aplikasi ini dibuat dengan interface yang mudah digunakan oleh user maupun administrator.

C.    Tahap Contruction
·        Design Method and Class

Design Method and Class menjelaskan seluruh kegiatan yang dilakukan selama fase design. Pada tahapan ini dihasilkan revisi dari use case diagram, sequence diagram, dan activity diagram
·        Human Computer Interaction Layer Design
Proses   untuk   menggambarkan   bagaimana

sistem berintreaksi dengan entitas lain. Dalam proses ini menggambarkan tugas yang di lakukan setiap pengguna dengan perincian sebagai berikut (tabel 2).

5

·        User Interface Design

User interface Design merupakan model desain aplikasi yang di kerjakan.

·        Beranda Umum
User, Pegawai, Admin mengisi username dan

password untuk login dan membaca berita terbaru

·        Menu Sertifikasi User

Menu sertifikasi berisi menu Data NUPTK yaitu untuk mengisi seluruh data yang di perlukan,

·        Menu Sertifikasi Untuk Pegawai
Pada  menu  sertifikasi  ini  berisi  daftar  guru

untuk melihat data guru yang terdaftar, tambah akun user untuk menambah akun guru, dan update berkas untuk seleksi berkas guru yang di kirim user

·        Menu Sertifikasi Untuk Admin

Pada  menu  untuk  admin  berisi  menu  update

berita untuk update berita terbaru, tambah pegawai untuk menambah akun pegawai dan menghapus akun pegawai
·        Design Physical Layer Architecture

Sistem Informasi Penunjang sertifikasi guru berbasis web dirancang dengan beberapa langkah berdasarkan dengan metodologi yang digunakan
secara sistematis dan berurutan.

D.   Tahap Transition
·        Lingkungan Implementasi
·        Batasan Implementasi
·        Membuat Prosedur
·        Pengujian
·        Testing
.


DAFTAR PUSTAKA

[1]   Yakub, “Pengantar Sistem Informasi”, Graha Ilmu, Yogyakarta,
2012.

[2]   J. Simarmata, Iman Paryudi, “Basis Data”, Andi, Yogyakarta, 2005.


[3]   B. S. D. Oetomo, “Perancangan dan Pembangunan Sistem Informasi”, Andi, Yogyakarta, 2006.